PowerWash Simulator, publicado por Square Enix y desarrollado por FuturLab, es una adictiva propuesta basada en la limpieza de numerosos objetos, edificios o vehículos. No por casualidad se alcanza la impresionante cifra de 17 millones de jugadores, a pesar de estar incluido en el catálogo de Xbox Game Pass. Por ello, ahora, repentinamente, se ha anunciado su secuela: PowerWash Simulator 2. Llegará en algún momento de este mismo año 2025 a Xbox Series X|S, PS5 y PC.
Esta vez publicado y desarrollado por la propia FuturLab, la secuela del aclamado juego que refrescó el verano de 2022 presentará una nueva campaña, localizaciones y mayor cantidad de equipamiento disponible, entre otras evoluciones respecto a la fórmula original. También vuelve el modo cooperativo con opción, esta vez, de añadir un segundo mando en pantalla partida. Incluso tendremos una «base» en la que poder descansar entre misiones decorándola a placer, pudiendo invitar a amigos a ver las decoraciones de nuestro hogar. Por supuesto, el avance gráfico es más que evidente, y podéis comprobarlo por vosotros mismos echándole un vistazo al tráiler oficial de anuncio, ubicado abajo.
Sumado a esto, y por si fuera poco, la desarrolladora ha confirmado que PowerWash Simulator 2 estará bien suplido de contenido post-lanzamiento. Teniendo en cuenta la cantidad de contenido que ha recibido la primera iteración, esto es algo que podemos esperar sin lugar a dudas.

Habla el director de diseño de PowerWash Simulator 2
Según Dan Chequer, director de diseño de FuturLab: «El diseño del juego original se centraba en eliminar cualquier elemento que restara valor a la satisfacción de limpiar algo sucio. PowerWash Simulator 2 ofrece aún más opciones para que los jugadores alcancen esa misma satisfacción, con nuevas herramientas, funciones y mejoras en la calidad de vida«. Continúa: «Estamos muy emocionados de ver a los jugadores desempolvar sus hidrolavadoras y sumergirse en esta nueva campaña, que les brinda aún más cosas para limpiar y más formas de liberar la presión«.
Además, Chequer confirma que lo que les ha permitido poder autopublicar esta secuela es el haber cosechado tal cantidad de jugadores en la primera entrega. Desde Area Xbox nos alegramos de que estas propuestas tan originales y con semejante calidad alcancen la capacidad de salir a flote por sí mismas. Por supuesto, estaremos atentos a cualquier información adicional que surja al respecto.
Acerca del autor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.